Ranks de Mega Mansion 2
Classic versus Cliff, depois Auto Collect versus tinta — dinheiro primeiro, troféus depois.
Mega Mansion 2 é um tycoon de terreno, não um lutador, então este hub não ranqueia armas nem unidades secretas. Ranqueia as duas propriedades 100% e os passes de Robux que mudam a velocidade com que você enche pads. Use quando uma entrada, uma loja de passes e um Cliff Mansion intocado gritam ao mesmo tempo.
S-tier poupa horas ou é exigido para um badge ao vivo. A-tier é forte em sessões longas. B-tier é conveniência opcional. C-tier é cosmético ou travessia e deve esperar até o dinheiro deixar de ser o gargalo. Atualizamos estes ranks depois de patches do estúdio; o place ao vivo foi atualizado pela última vez em 6 de setembro de 2026.
Ranks de mansão em um relance
S — Classic Mega Mansion (primeiro 100%). Este é o badge 100% mais comum e a propriedade que você deve terminar primeiro. Pads ficam num terreno caminhável, o loop do coletor é o que o guia para iniciantes ensina, e cada cômodo extra sobe a renda antes de você olhar um penhasco. Trate Classic como a espinha do ranking de mansões.
S — Cliff Mansion (prestígio e raridade). Cliff é o badge 100% raro. É S-tier para mostrar e para completar o conjunto atual de badges. Não é S-tier para a sua primeira semana. Comece depois que os pads Classic estiverem prontos e siga a rota de Cliff Mansion em vez de misturar as duas construções e matar de fome os dois coletores.
Não ranqueadas como trilhas 100% de MMT2 — propriedades originais. O primeiro Mega Mansion Tycoon adicionou Mega Mansion, Beach House, Penthouse, Tropical House e Mega Yacht. Essas eram trilhas 100% reais no place antigo. Mega Mansion 2 hoje premia badges 100% só para Classic Mega Mansion e Cliff Mansion. Não passe noites caçando um badge 100% Tropical ou Yacht aqui; não está no quadro. Para o que passou, leia sequência versus original.
Ranks de passe em um relance
S — Auto Collect (630 Robux). A maior compra de qualidade de vida se você fica AFK ou pula entre cômodos. Voltar andando até um coletor é o ralo silencioso de tempo num terreno de 12 jogadores.
S / A — 25% Money Boost (400 Robux). O melhor multiplicador pago para quem está de fato comprando pads. Emparelhe com Auto Collect se vai ficar num servidor por horas. Pule se só entra para posar carros.
A — VIP (325 Robux). Um flex social e de lobby mais do que um requisito de 100%. Compre se hospeda tours; não compre esperando pular pads de Cliff.
B — Starter Pack (123 Robux). Ok num terreno novinho, fraco quando os cômodos já pingam dinheiro. Pegue o bônus grátis de entrada no grupo (US$ 5.000 mais uma tag de chat) antes de qualquer pack.
B — Run (35 Robux). Movimento barato em andares enormes. Útil, nunca obrigatório.
C para grind / A para fotos — Custom Car Colors (249 Robux) e Car Radio (110 Robux). Vestem o ranking de carros. Não imprimem pads.
C — Super Jump (39 Robux). Um brinquedo de travessia. Divertido em escadas, inútil para a conta de badges.
Não persiga — Double Capacity (fora de venda). Não está na loja. Planeje o 100% em torno de Auto Collect, do money boost ou de zero passes.
Compare preços e notas de comprar-agora-versus-depois na ferramenta de passes. Continua sem caixa de código promo; o hub de códigos existe para você parar de procurar uma.
Como gastar uma sessão com esta lista
- Termine pads Classic antes de Cliff.
- Não compre carros até os pads 100% que os financiam estarem prontos.
- Se gastar Robux, gaste em coleta ou renda, não em tinta.
- Revisite os ranks depois de ler as notas de lançamento para não usar conselho do jogo original num place novo.
Uma propriedade Classic pronta com entrada vazia ganha de um Cliff pela metade recheado de troféus sem tinta. Quando a Wild Atelier adicionar outra propriedade com badge 100%, este hub ganha uma linha nova. Até lá o meta são dois badges, dois ranks de mansão e uma loja de passes fácil de gastar demais.
Se só lembrar uma linha desta página, lembre esta: ranqueie primeiro o motor de dinheiro, depois o penhasco raro, depois a garagem. Todo o resto é foto. Depois da atualização de 6 de setembro de 2026, essa ordem ainda vale — só re-ranqueie se um badge 100% novo ou um passe novo de renda realmente sair.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Mega Mansion 2.
O que é S-tier em Mega Mansion 2 agora?
Classic Mega Mansion para o primeiro 100%, Cliff Mansion para prestígio, Auto Collect se você fica AFK e 25% Money Boost se está comprando pads. Carros e tinta não são S-tier de progressão. Veja o ranking de mansões e o ranking de carros para a divisão completa.
Devo comprar passes antes de 100% Classic Mega Mansion?
Só Auto Collect ou 25% Money Boost valem considerar no meio do grind. VIP, cores, rádio, Run e Super Jump podem esperar. Precifique-os na ferramenta de passes e pegue o bônus de US$ 5.000 do grupo em recompensas grátis primeiro.
Cliff Mansion é melhor que Classic Mega Mansion?
Cliff é mais raro e melhor como flex. Classic é melhor como primeiro 100% porque ensina o loop dos pads e financia cômodos posteriores. Ranqueie Classic primeiro por tempo, Cliff primeiro por prestígio — os detalhes ficam no ranking de mansões.
Onde carros de luxo sentam neste ranking?
Abaixo de pads prontos. Tipos starter, sport, hypercar e helicóptero da arte do trailer são troféus de late game. Comprá-los cedo é um ralo C-tier de dinheiro. Leia o ranking de carros antes de tocar num pad de veículo.
Tropical House ou Mega Yacht ganharam um badge 100% em Mega Mansion 2?
Não. Essas eram trilhas 100% no Mega Mansion Tycoon original. MMT2 hoje dá badge só para Classic Mega Mansion e Cliff Mansion. A comparação da sequência lista o que o primeiro jogo adicionou versus o que este place premia.